Creación de aplicaciones Android, parte 5: Jugando con mapas (parte 1/3)
Primero aprendimos las bases para programar en Android:
Luego aprendimos las bases para desarrollar aplicaciones con una interfaz de usuario:
Después empezamos a aprender cómo usar componentes del sistema:
En ésta lección vamos a insertar y utilizar otro componente, los mapas. Además, utilizaremos otros controles que aún no hemos utilizado, como menúes, etc. También tendremos varias pantallas (actividades) y aprenderemos a cambiar de una a otra.
Como es una lección muy densa, la dividiremos en tres partes. En la primera parte crearemos la interfaz (aprendiendo a usar nuevos controles), y en la segunda insertaremos los mapas (aprendiendo a solicitar las API Keys necesarias). En la tercera y última parte aprederemos a utilizar los datos del GPS y a utilizar nuestro mapas. (más…)


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