Abierta la beta pública del FlashPlayer para Android

Me entero por and.roid.es de que Adobe ha abierto la beta para probar la versión Android de su Flash Player 10.1.

El reproductor Flash poco a poco va acercándose a todos los dispositivos móviles modernos, como las Blackberrys de RIM, los diferentes Androids, etc. Incluso a los IPhones de Apple, con lu duro que es pasar el bloqueo de Steve Jobs ;) . Y ya hay comparativas que muestran la misma aplicación flash corriendo en dos dispositivos con dos sistemas operativos diferentes:

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Interesante, ¿no? Pues si queires hacer ésta prueba ya puedes hacerlo. Para registrarse para probar la beta basta con seguir éste enlace. Yo ya lo he hecho, ya os contaré cuando me avisen :)

Liberando memoria RAM en la HTC Magic

La gente de SpanDroid ha creado un pequeño pero interesante tutorial para liberar algunos megas de memoria de nuestro dispositivo, gracias a un truquillo para poder eliminar aplicaciones del sistema que no utilicemos.

El ejemplo que ellos dan es significativo: la aplicación de E-Mail. Si eres como casi todos, y lees todas tus cuentas de correo desde GMail, ésta aplicación no es necesaria y desinstalarla nos dará un mega de memoria que nos viene de perlas. Y todo ésto podremos repetirlo con cuantas aplicaciones deseemos.

Necesitaremos acceso root y una aplicación La aplicación es Root Explorer, que se puede comprar por 1,30 libras en el Market. Recordad: iempre podéis comprarlo, hacer éste tutorial y pedir el reembolso de la compra, si estáis reacios a pagar ;)

Los pasos para quitar la aplicación de e-Mail son los siguientes:

  1. Vamos al directorio /system/app y pulsamos el botón ‘Mount R/W‘ para que Root Explorer pueda efectuar cambios en el sistema.
  2. Copiamos el archivo /system/app/email.apk a la tarjeta SD, pro si queremos volver a instalar la aplicación en algún momento.
  3. Borramos el archivo /system/app/email.apk.
  4. Borramos el archivo /data/dalvik-cache/system@app@email.apk@clases.dex, que es lo que consume memoria en si.
  5. Repetir los pasos 2-4 con tantas aplicaciones como deseemos, buscando en /data/dalvik-cache el archivo de caché correspondiente.
  6. Al finalizar, volvemos al directorio /system/app y pulsamos el botón ‘Mount R/O‘ para restaurar el estado previo.

Yo lo he hecho sin problemas, no deberíais tener ningún problema. ¡A por esa memoria RAM, gente!

android-rendered

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Creación de aplicaciones Android, parte 3: Gestionando eventos de la interfaz

No te olvides de leer las dos primeras partes del tutorial:

Ha pasado mucho tiempo, pero volvemos a la carga ;)

Tras preparar el entorno y ver todos los conceptos de una aplicación Android, vamos a crear y gestionar interfaces de usuario y sus eventos. Éstas interfaces serán nuestro medio de comunicación con el usuario. Comencemos.

Creando una interfaz

El plugin ADT que hemos instalado en nuestro Eclipse nos porporciona un editor gráfico para hacer las interfaces. A mi no me gusta demasiado, aún le queda mucho trabajo por delante para ser usable, por lo que generaremos nuestras interfaces directamente en XML. (más…)

Cómo montar automáticamente la tarjeta de memoria de Android

Tener que activar la tarjeta de memoria desde el móvil cada vez que lo conectas al ordenador a través del cable USB es un soberano coñazo. Y, gracias a los dioses, ésto se acabará gracias a una aplicación que encontré de casualidad.

Su nombre es AutoMount (bastante explicativo, ¿eh?), y lo podéis encontrar de forma totalmente gratuita en el Android Market.

¡Una instalación obligada!

Supervitaminando nuestro Android

Dalvik es la máquina virtual Java que Google ha creado para Android. Se ejecuta justo por encima del núcleo GNU/Linux del móvil, y es la base para todo el sistema operativo. Ella se ocupa de dar y quitar recursos, de mantener a las aplicaciones aisladas, etc…

Pues bien, un tal Myriad Group AG, especialista en desarrollos para móviles alemán, dicen haber creado una tecnología que multiplica la eficiencia de Dalvik por tres. ¿Demasiado bonito para ser cierto? Yo, hasta que no lo vea, eso creo…

La tecnología en cuestión se llama Dalvik turbo (un nombre original, ¿eh?), y promete mejores gráficos y aplicaciones más fluidas. Vamos, el oro, el moro, la luna y las estrellas si hace falta.

Éstos anuncios sin nada por detras que los respalde… No sé, cada vez me los creo menos… ¿Me estaré volviendo un escéptico? Ojala sea verdad, y pueda hacer que mi blanquita corra como un Testarossa, en vez de ir (bien) como un Corsa ;)

Visto en El Android Libre.

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Móviles Android con microprocesadores Snapdragon

Cada vez más móviles están llevan a ésta bestia en su interior, lo que permite que muevan de forma fluida cosas como el TAT Home del que os hablaba antes. Y pronto, muy pronto, podremos probarlos en nuestro pais…

Los chips Snapdragon son una familia de microchips para dispositivos móviles desarrollados por Qualcomm, con rangos de velocidad que van de 1 ghz a 1.5 ghz. Una velocidad brutal para un móvil.

Con éstos tremendos microprocesadores y las mejoras en las posibilidades gráficas y 3D de las nuevas versiones Android, el futuro augura grandes posibilidades para nuestros móviles: juegos a la altura de las consolas portátiles, interfaces 3D, video en alta definición…

Pues bien, he estado mirando qué móviles llevan éste potente corazón, pues uno de ellos será mi próxima compra ^^:

  • Google Nexus One: El dispositivo de Google es el que más me atrae. Con su flamante Android 2.1 y su Snapdragon a 1 ghz es una garantía :)
  • Acer Liquid: Lleva Android 1.6 y un Snapdragon a 1 ghz. Muy bonito, sin duda. Otra buena opción.
  • HTC Incredible: Con el novísimo Android 2.1 y otro Snapdragon de un 1 gz en su interior. HTC siempre es una garantía, aunque no quiero Sense.
  • Sony Ericsson XPERIA X3: Tras una interfaz propia desarrollada por Sony se encierra otro Snapdragon a 1 ghz. No soy un gran fan de Sony…

Seguro que hay muchos más que me dejo en el tintero, pero éstas son las alternativas entre las que yo eligiría mi siguiente teléfono. Todos son buenos terminales, cada uno con sus peculiaridades. Te puede gustar más o menos Sense, puedes preferir una u otra compañía… Pero todos son buenos cacharros.

En fin… De momento tendré que seguir disfrutando de mi Magic, que tan buen servicio me está dando ;)

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TAT Home: Espectacular alternativa para el Home de Android

TAT (The Astonishing Tribe) es una compañía sueca especializada en hacer interfaces para móviles OEM. Su producto estrella desde 2006 es un interfaz llamado TAT Cascades, una interfaz con múltiples pantallas, en unas alucinantes 3D y con un uso intensivo de los gestos. Plenamente pensado para terminales táctiles.

Pues bien, acaban de portar sus Cascades a Android, en forma de un Home Replacement. Y, como podéis ver en éste video, el resultado es espectacular. Eso si, miedo me dá el micro que tiene que tener el móvil para mover el TAT Home de forma así de fluida…

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Vía androidsis.

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Cómo cambiar el logo de Vodafone en la HTC Magic

¿Te has aburrido de la pantalla de inicio de tu Android? ¿Cansado de ver el aburrido logo de Vodafone cada vez que arrancas el teléfono? ¡Pues cambiala! ¡Con Android puedes hacerlo!

1) Pasos previos:

  1. Instalar ImageMagik
  2. Descargar FASTBOOT en nuestro ordenador:
  3. Descargar el conversor a rgb2565 de la imagen en nuestro ordenador:
  4. Compilar el conversor si hace falta:
    • gcc -O2 -Wall -Wno-unused-parameter -o rgb2565 to565.c

2) Configurar la imagen:

  1. Crear una imagen de 320×480.
  2. Convertir a una imagen RAW con 256 colores y 8 bits de profundidad:
    • convert -depth 8 splash.png rgb:splash.raw

    El archivo tiene que tener exáctamente 460800 bytes o fallará.

  3. Convertir a una imagen RAW con 256 colores y 8 bits de profundidad:
    • convert -depth 8 splash.png rgb:splash.raw

    El archivo tiene que tener exáctamente 460800 bytes o fallará.

  4. Convertir la imagen RAW al formato que el teléfono entiende:
    • rgb2565 < splash.raw > splash.raw565

3) Instalar la imagen:

  1. Arrancar en modo FASTBOOT (BACK+POWER).
  2. Instalar la imagen:
    • fastboot flash splash1 splash.raw565
  3. Reiniciar el teléfono.

Si somos muy vagos para hacer todo ésto, siempre podemos usar algunas imagenes ya convertidas que andan por la red ;)

Visto en ostebaronen.dk.

Un Hero en Heroes

Hablaba éste domingo con una amiga de que a Android le hace falta la repercusión mediática que tiene el IPhone. Y no hablo de internet (que Android tiene ya totalmente copado), sino las todopoderosas series, etc.

Pues he aquí el comienzo de la era Android en las series americanas. Éste fotograma pertenece a uno de los últimos episodios de Heroes, en el que podemos ver un estupendísimo HTC Hero (o por lo menos algo con Sense).

Muy apropiado para la serie ;) ¡A la conquista del resto de las series! ¡Que alguien le dé un Nexus One a Locke, la isla necesita un Android!

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50 juegos para Android en 10 minutos

Un rápido resumen de todo lo que nos depara el panarama videojueguil para nuestros móviles Android. Hay de todo, juegos buenos y juegos no tan buenos, pero merece la pena perder un poquillo de nuestro tiempo para conocer juegos que luego nos den muchas horas de diversión ;)

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Visto en androidcentral.

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