Creación de aplicaciones Android, parte 1: Preparando el entorno
Vamos a iniciar en Diario de un Androide un curso de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Android, ahora que tengo la perfecta excusa de meterme muuucho más profundamente en las tripas de mi querido androide. Usaremos el SDK nativo de Google (concretamente la versión 1.6 donut).
Para todas las lecciones asumiremos que estamos trabajando sobre una distribución GNU/Linux (Ubuntu, concretamente) con una máquina virtual de Java ya instalada (preferiblemente de Sun). Apenas cambia nada en otros sistemas operativos, tan sólo éste primer paso.
La primera parte será la preparación de entorno de desarrollo.
Instalando el SDK
Para instalar el SDK basta con seguir los siguientes pasos:
- Descargar el SDK para GNU/Linux desde éste enlace (para descargar el SDK para otros sistemas operativos pulsar aquí.
- Descomprimir en la ruta que deseemos (por ejemplo,
~/Bin). - Añadir la ruta al path en el archivo ~/.bashrc de la forma siguiente:
export PATH=${PATH}:/tools
Instalando el IDE (Eclipse for Java)
Para instalar el SDK basta con seguir los siguientes pasos:
- Descargar el IDE para GNU/Linux desde éste enlace (para descargar el SDK para otros sistemas operativos pulsar aquí.
- Descomprimir en la ruta que deseemos (por ejemplo,
~/Bin).
Instalando el plugin ADT en Eclipse
Todas las herramientas de desarrollo para Eclipse realizadas por Google se encuentran en un plugin oficial, llamado ADT. Para instalarlo hay que seguir éstos pasos:
- Ir al instalador de software de Eclipse (menú Ayuda » Instalar nuevo software).
- Añadir un nuevo sitio en el gestor de complementos de Eclipse (botón Añadir) con la url:
http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ - Seleccionar el nuevo sitio en la lista y seleccionar el plugin ADT.
- Aceptar licencias y finalizar.
Configurando el plugin ADT
Antes de poder empezar a crear proyectos, necesitamos configurar el plugin ADT.
- Ir a las preferencias de Eclipse (menú Ventana » Preferencias) y seleccionar Android en el listado.
- Establecer la ruta al SDK de Android que hemos instalado previamente y aceptar.
- Ir al menú Ventana » Android SDK and AVD manager.
- Con el botón New crear un nuevo AVD (Android Virtual Device) establenciendo un nombre y la versión de Android para la que queramos desarrollar (1.6 en nuestro caso). Aceptar para finalizar.
Conclusión
Tras éstos pasos, tenemos un entorno completo para empezar a desarrollar para Android. Podremos porbarlo ejecutando el Wizard de creación de un nuevo proyecto Android, que nos dará un programa de Hola mundo que se ejecutará en el emulador que trae consigo el SDK.
La referencia oficial completa de éste paso está aquí (en inglés).
¡Pronto más!
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Genial, he saltado de Windows Mobile a Android y estos post seguro que me van a ayudar mucho a la hora de ponerme al día con esta nueva plataforma.
Saludos!
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